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1、赤魔:当之无愧的轻松业余,与此同时兼具总输入高和暴发高的特点,有团辅,有生存潜能,有掌控,甚至有不低的机动力,急需弱化2、英雄:相当于6.0英雄和召唤的合体版,本身很坦,提供易伤的与此同时还有群体晕眩,须要适度弱化。
3、术士:做为一个有逆转战局程度的无限大技以及频繁化疗其他角色潜能的业余,术士目前或许保有过高的恒常输入和暴发输入,须要适度弱化4、白魔:保有群奶,最硬的掌控,解老将掌控,提供减伤的与此同时还有不俗的暴发,但灌输入潜能低的吓人,位列全业余其前,比较均衡。
5、安鑫:为了获得很强的机动力和超高的暴发,安鑫牺牲了生存潜能,舍身使得安鑫的暴发非常容易被打断,因此工具栏也比较显著,相对均衡6、 浪人:均衡的业余,缺点是无限大技很强,暴发伤害高,缺点是暴发容易被看出来,明镜止水、读条和反击的信号非常显著,因此浪人的逃生潜能却偏强。
7、妖怪:均衡轻松的业余,缺点是下限无限高的无限大技,输入和暴发输入都很低,但有辅助和掌控潜能,下限相当程度的倚赖老将,如果没有这个无限大技甚至能当个T8、著名诗人:下限高下限低的深度业余,好不好不断读条,好不好远离敌方,好不好让团辅覆盖老将的与此同时不降输入,在有著恒常下限的与此同时著名诗人的无限大技偏强。
9、南侨:在一个专业技能后摇期间暴发最高的业余,0.7s的Hardoi钻孔直接砍掉敌方血量大半,无限大技更是重量级,不过做为瑕疵Hardoi的工具栏在敌方头上实在太过显著。

10、钐镰:在所有业余中暴发最高的业余却沦落到排名第十,最主要的是锤子须要的输入环境太严苛了,有罪令比Hardoi更为显著,尽管满丰收锤子能在1.4秒内生擒垂死T,但在有罪令结算前使用劲直或盾值专业技能就能让锤子大暴发功败垂成。
11、枪刃:在吸D的情况下完全没有减伤,吸T奶的情况下输入爆减而且功能还不如选其他T奶,枪刃的DPS尽管高到全业余第一,但脆弱的身板因此无法位移逃跑是最大的瑕疵12、骑士:很强的功能性,四连潜能技晕眩,保护,无敌无限大技,做为代价是输入和暴发都极低,尽管低的有些过分,但均衡性尚可。
13、评注:四连吟唱和焖卡非常有趣,但非欧皇评注很难表现出强悍的实力,最重要的一点是蓝瓶卡很弱,大宇宙的化疗也很显著,易被察觉14、黑骑:有著高效率减疗的黑骑也仅限于高效率减疗,在暴发如此之高,化疗却倚赖治愈的版下硬控让敌方没法治愈或许比减疗更为强悍。
15、武僧:武僧尽管数值看上去很普通,但实际上武僧的GCD循环无法对齐凤凰舞,凤凰舞也无法充能,这使得武僧本应工整的军体拳循环错开红莲,整体输入爆降,而且暴发会把敌方踢走,并在敌方身上添加debuff,更为显著,有待加强。
16、黑魔:数值看上去不低,但全是木桩输入,普通填充续buff的连击全部读条,用来跑路的以太步要加入输入循环做为瞬发,引以为傲的睡眠尽管加了预警但也更难偷袭到人了,本来身板就脆的黑魔拿着不错的数据成了搞笑业余。
有待加强17、召唤:召唤在战场中有出色的AOE表现,但在55当中,自身脆弱的情况下还要冲到敌方脸上打出不算高的暴发,过渡倚赖无限大技巴哈但却没有增加无限大技回复的潜能,有待加强18、学者:学者和黑骑同为没有掌控的减疗业余,学者更为过分,暴发垫底,低的可怜,给老将增伤倚赖GCD,就连无限大技也不如术士,急需加强。
19、舞者:在55中意义不明的业余,木桩输入媲美T奶,暴发低的可怜,全是AOE,辅助潜能也很差,大招尽管是无法解除的群体硬控,但没有任何伤害和其他加成,唯一的缺点是远程平A不用读条,腿长能跑。